¿Que es la Cultura Maker
¿Quién inventó la cultura Maker?
El inventor de esta cultura según el libro “Inventar para aprender. Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula” señalan que fue el matemático, científico y educador sudafricano Seymour Papert . Quien también fue impulsor del modelo OLPC, “una computadora por niño”.
Papert fue discípulo de Jean Piaget, investigador del MIT y creador del lenguaje de programación Logo, especialmente diseñado para acercar a niñas y niños al mundo de la programación
Esté es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Seymour Papert quien se baso en las características del lenguaje Lisp. Se creó con la finalidad de usarlo para enseñar programación y puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida. Cuenta con varias versiones. La mas común es una donde se le dan ordenes a una tortuga para realizar una figura o lograr un objetivo.
Según él, este movimiento de la cultura maker tomó impulso en el campo educativo en la década de 1970, como parte de un cuestionamiento general a la educación tradicional y al uso poco imaginativo de las tecnologías en contexto educativo.


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