Cultura Maker y La Educacion + Ventajas
La cultura Maker le propone a la Educación:
Que los estudiantes tomen el mando experimentan, prueban y se equivocan, recurren a saberes de diversas áreas y a materiales analógicos y digitales para poder lograr sus objetivos, mientras el docente asume un rol centrado no tanto en la transmisión de conocimientos, sino más bien en la generación de situaciones y en la realización de intervenciones que movilicen a sus estudiantes, como preguntas y propuesta.
En sí, que estudiantes y docentes co-diseñanen la propuesta pedagógica.
Se fomenta la idea de que cada persona puede aprender a crear lo que quiere ver o utilizar para resolver un problema o una necesidad. La cultura maker en educación combina las nuevas tecnologías con las artes y oficios de la vieja escuela y la educación profesional, en un entorno nuevo e innovador.
Cabe aclarar que no es necesario que las escuelas requieran de un espacio específico para experimentar el enfoque maker. El aula puede convertirse en un lugar de indagación y desarrollo de proyectos poderosos, ideados desde el inicio con las y los estudiantes.

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